Cum vor schimba jucătorii liberi „EVE Online”?

Precedent Următor 1 din 23 modul în care jucătorii vor putea juca gratuit ajunul onlinecum va juca gratuit jucătorii să schimbe ajunul ascensiunii online fără logocum va juca gratuit jucătorii să schimbe ajunul ecranelor online 03cum va juca gratuit jucătorii să schimbe ajunul ecranelor online 05modul în care jucătorii vor putea juca gratuit ecranele online de ajun 04cum va juca gratuit jucătorii să schimbe ajunul ecranelor online 02cum va juca gratuit jucătorii să schimbe ecranele online de ajun 01cum va juca gratuit jucătorii să schimbe ajbel onlinecum va juca gratuit jucătorii să schimbe ajunul complexelor de inginerie onlinecum va juca jucătorii liberi de a schimba ajunul online de noi piei de culoare roșiecum va juca gratuit jucătorii să schimbe ajunul online noua piele a naveicum se vor juca jucătorii liberi în ajunul online, piei de nave noi albastrecum va juca gratuit jucătorii să schimbe ajunul site-ului online shot2cum va juca gratuit jucătorii să schimbe ajunul site-ului online shot1cum va juca gratuit jucătorii să schimbe modul de panică online de ajuncum va juca gratuit jucătorii să schimbe ajunul porpoise onlinehow will free to play players change eve online raitarucum se va juca gratuit jucătorii să schimbe ajunul online outyocum va juca gratuit jucătorii să schimbe ajunul față de aură onlinecum va juca gratuit jucătorii să schimbe ajunul de aur onlinecum va juca liber jucătorii să schimbe ajunul online fitingwindowcum va juca gratuit jucătorii să schimbe ajunul online mentorslineupcum va juca gratuit jucătorii să schimbe icoanele de clonă alfa și omega online de ajun

Creatorii EVE Online nu știu cu adevărat la ce să ne așteptăm de la jocul lor pentru următoarele câteva săptămâni și luni.

Și așa vor ei.

„De obicei, îl avem ca un semn distinctiv la care o schimbare bună AJUN atunci când nici noi, nici jucătorii nu știm exact ce se va întâmpla, pentru că este un fel de comportament emergent al multor ființe umane care iau, pentru ei, decizii raționale ", a spus Andie Nordgren, EVE OnlineProducătorul executiv. „Sau uneori irațional, dar are întotdeauna un sens pentru persoana care ia decizia.”

Modificarea, care a fost lansată pe 15 noiembrie ca parte a expansiunii „Ascension” a jocului, va fi finalizată AJUNModelul de abonament de lungă durată prin adăugarea unei opțiuni de redare gratuită. Din 2003, MMO - în care jucătorii explorează o galaxie pentru a aduna resursele (și a le fura de la alți jucători) pentru a construi nave spațiale și baze, a crea alianțe și adesea să se angajeze în lupte spațiale de la navă la navă - a necesitat o abonament pentru a juca.

Cea mai mare provocare cu care se confruntă CCP AJUN este, și a fost întotdeauna, explicând ce AJUN e totul despre. Dezvoltarea jocului se referă în principal la oferirea jucătorilor de instrumente pentru a face lucruri interesante, cum ar fi explorarea spațiului, construirea de baze și adunarea în flote și lupta pentru vastele resurse ale universului. o carte despre unele dintre cele mai mari bătălii ale jocului

În timp ce sistemul poate duce la experiențe uimitoare, jocul este atât de masiv și condus de jucători încât poate fi greu pentru potențialii jucători să-și înfășoare capul.

În adevăr AJUN moda, totuși, adăugarea unei opțiuni de redare gratuită ar putea crea unele efecte destul de largi, iar CCP nu știe neapărat care sunt încă toate. Cu AJUN, cam asta este ideea.

Atacul clonelor

EVE Online a câștigat o fană extrem de dură și atenția spectatorilor mass-media, deoarece jocul nu este doar afectat, ci adesea definit de comportamentul jucătorului. O mare parte din experiența care o face AJUN unic derivă din jucătorii care formează corporații oficiale sau alte alianțe și duc războiul pentru resurse. Toate cele mai bune lucruri depind de interacțiunea cu alți jucători și asta înseamnă ce se întâmplă în AJUN rămâne destul de imprevizibil, chiar și pentru creatorii săi.

Cu noua sa expansiune, AJUN adaugă un nou mecanic pentru a aduce jucătorii în joc gratuit, numit „stări de clonare”. Explicația din univers este că fiecare jucător din AJUN este o clonă, deci, dacă sunt uciși, vor fi transferați într-un nou corp de clonă. Cu noile stări de clonare, jucătorii pot crea personaje cu mai puține capabilități - „clone alfa” - gratuit, sau pot merge cu modelul tradițional plătit și pot obține o „clonă omega” completă.

cum va juca gratuit jucătorii să schimbe ajunul față de aură onlinecum va juca gratuit jucătorii să schimbe ajunul site-ului online shot1cum va juca gratuit jucătorii să schimbe ajunul online mentorslineupcum va juca gratuit jucătorii să schimbe icoanele de clonă alfa și omega online de ajun

Așa cum v-ați putea aștepta, clonele alfa nu pot face la fel de mult ca clonele omega. De exemplu, acestea sunt blocate zburând unele dintre navele spațiale mai populare, dar mai mici. Capacitățile lor de colectare a resurselor, un mare pilon central al AJUN gameplay-ul, sunt scăzute în comparație cu jucătorii plătiți. Dar Nordgren spune că, în afară de deblocarea beneficiilor prin plata taxei de abonament, indiferent dacă sunteți o clonă alfa sau un omega, veți putea experimenta toate acestea AJUN trebuie sa ofere. Stările de clonare sunt determinate de starea contului dvs., astfel încât, după ce ați plătit, personajele dvs. vor fi actualizate automat.

Chiar și pentru jucătorii care nu doresc să plătească, există modalități de a obține acces la timpul de joc plătit. EVE Online include un element din joc numit PLEX și creează un sistem unic în economia sa din joc. PLEX este practic un timp de joc plătit, pe care jucătorii îl pot cumpăra și vinde în interior AJUN. Este o mare parte a modului în care economia scade și curge în joc - iar CCP nu este încă sigur cum un flux de jucători liberi ar putea afecta oferta și cererea PLEX.

Mai mult:Eve Onlinejucătorii se luptă în cel mai mare conflict din istoria jocurilor

„Totul depinde de câte persoane vor apărea pentru acest lucru și de cât de mare va fi cererea de abonament”, a spus Nordgren. „Credem că va fi destul de constant. Suntem destul de siguri că un procent din jucători vor renunța la abonament, pentru că pentru ei va fi în regulă să se joace în starea de clonare alfa, dar atunci vom avea probabil asta depășit de mai mulți oameni care vor apărea și vor decide că vor să se alăture serviciului de abonament. ”

Ca și în cazul oricărei mari schimbări în AJUN, CCP va fi foarte atent la modul în care jucătorii răspund la actualizare.

„Cred că vom fi lipiți de ecranele noastre pentru a urmări ce se întâmplă cu jocul”, a spus ea.

Aducerea jucătorilor în spațiu

Nu este greu să vezi că numeroasele schimbări din nou EVE Online extinderea este orientată spre gestionarea numărului de abonați în scădere. În timp ce CCP nu eliberează aceste numere, sunt disponibile statistici despre numărul de jucători concurenți - care arată câți jucători joacă jocul la un moment dat - și Nordgren a recunoscut că au scăzut. CCP vede acele picături și instituția versiunii free-to-play a jocului, ca o reflectare a schimbărilor din industria jocurilor în general.

CCP s-a concentrat pe noua experiență a jucătorului în învățarea jucătorilor „cum să AJUN.”

„Cred că în evaluarea noastră principală, este cu adevărat că așteptările pe care le au jucătorii astăzi sunt complet diferite de ceea ce erau acum doar câțiva ani”, a spus Nordgren. „Plata unui abonament lunar a devenit o cerere mult mai mare decât înainte. Ca și cum, era obișnuit să plătească în avans pentru jocuri și EVE Online a fost cândva radical pentru a avea un proces gratuit, știi? Erau zilele, nu? Deci, credem doar că oamenii așteaptă lucruri diferite astăzi și că trebuie să puteți participa în mod viabil EVE Online gratuit și apoi poți decide cât de adânc vrei să intri în el. ”

AJUN se confruntă și cu alte câteva provocări unice, atunci când vine vorba de a atrage noi jucători în joc. Extinderea oferă o versiune renovată a „noii experiențe de jucător”, momentele de deschidere ale AJUN. Nordgren a spus că PCC a fost reticent în a face acea porțiune a jocului prea strânsă sau controlată, deoarece atât de mult AJUN este despre libertatea jucătorului de a rătăci, de a intra în probleme și de a rezolva problemele după cum consideră potrivit. În același timp, însă, dezvoltatorul este conștient de percepția, chiar și în rândul propriilor jucători, că AJUN este dens și dificil de învățat: concentrarea CCP pe noua experiență a jucătorului a fost în învățarea jucătorilor „cum să AJUN.”

În noua versiune, un scenariu de poveste pune jucătorii într-o serie de situații diferite, arătându-le corzile, dar apoi încurajându-i să găsească propriile soluții și să își conducă propria experiență. Totul începe cu faptul că jucătorul se trezește după o bătălie care a distrus flota din care făceau parte anterior, cu jucătorul singurul supraviețuitor. Misiunile devin din ce în ce mai dificile pe măsură ce înveți corzile jocului, a spus Nordgren.

CCP facilitează accesul noilor jucători la joc și să o facă la costuri reduse și, de asemenea, își mobilizează cel mai important atu: jucătorii săi. În ultimii ani, dezvoltatorul s-a concentrat pe lăsarea jucătorilor să-și spună poveștile din interiorul jocului ca mijloc de a-l prezenta altor jucători, prin trailere care detaliază momentele nebunești și AJUNBătăliile faimoase, enorme. Nordgren a spus că PCC are de asemenea planuri de a facilita jucătorilor să își recruteze prietenii și să obțină recompense pentru acest lucru.

„Avem un program de recrutare în joc astăzi, unde dacă recrutezi pe cineva care devine abonat, îți oferim timp de abonament gratuit sau PLEX”, a spus Nordgren. „De fapt, vom extinde acest lucru la corporații, astfel încât corporațiile care sunt dispuse să recruteze jucători noi, le vom oferi practic o modalitate de a crea un link special de recrutare care să ducă la un site web pe care îl găzduim, care are informațiile corporației pe aceasta și o pagină de înscriere. Și dacă vă înscrieți prin aceasta, veți obține unele dintre punctele bonus de abilitate de pornire pe care le obțineți în programul normal de recrutare. Și dacă acel jucător rămâne în jur și devine ulterior abonat, corporația primește recompense. ”

Galaxia în război

AJUNCea mai nouă expansiune vizează atragerea de noi jucători în joc, dar cel mai bun instrument de recrutare al CCP a fost lucrurile uimitoare care se pot întâmpla în lumea jocurilor pe care a creat-o - în special bătăliile masive ale flotei care pot include mii de jucători. 

„Am aflat cu mult timp în urmă că nu putem controla niciunul dintre aceste evenimente mari ...”

Problema este că, pe parcursul unei durate de viață de 16 ani, există inevitabil pauze.

AJUN câștigă adesea vizibilitate din evenimentele sale uriașe, conduse de jucători, ceea ce determină, fără îndoială, mai mulți jucători să se alăture jocului, dar CCP nu are control asupra când sau cum se întâmplă aceste lucruri. Nordgren a spus că PCC își implică jucătorii și încearcă să-și dezvăluie poveștile cu remorci. Ca atare, dezvoltatorul speră să ofere comunității mai multe instrumente care să le spună AJUN poveștile, cum ar fi o captură de ecran adnotată, prezintă dezvoltatorul.

„Am aflat cu mult timp în urmă că nu putem controla niciunul dintre aceste evenimente mari care se întâmplă, dar ceea ce putem controla este să menținem în continuare comunitatea pe care o avem și să ascultăm ceea ce fac și să încercăm să punem interesant provocări în calea lor, astfel încât să aibă ceva de luptat, de exemplu ”, a spus Nordgren. „Și, de obicei, aceste schimbări durează mult. Am lansat aceste noi construcții de jucători, stații spațiale, numite Citadels, în primăvara acestui an. Și acum începem să le vedem ca pe deplin stabilite ca ceva pe care jucătorii îl luptă foarte mult. Deci, o parte din evoluția acestui univers emergent condus de jucători, trebuie să aveți o viziune lungă. Deci, asta facem în perioadele de liniște, continuăm să lucrăm la schimbările noastre pe termen lung, în care încercăm să dăm jucătorilor instrumente și mecanici din ce în ce mai interesante cu care să se joace unul împotriva celuilalt, practic. Și apoi brusc următorul mare război este acolo. ”

cum va juca jucătorii liberi de a schimba ajunul online de noi piei de culoare roșiecum va juca gratuit jucătorii să schimbe ajunul ecranelor online 03cum va juca gratuit jucătorii să schimbe ajunul online noua piele a navei

În cele din urmă natura Eve Online forțează PCC să ia în mod constant o perspectivă lungă asupra jocului, mai degrabă decât să-și facă griji cu privire la fluxurile și refluxurile pe termen scurt. CCP caută să creeze elemente de AJUN că jucătorii vor găsi interesant și apoi trebuie să aștepte pentru a vedea cum îi va folosi comunitatea sa.

„Este o provocare cu adevărat unică. De asemenea, învățăm în permanență cum să o facem ”, a spus Nordgren. „Este o colaborare frumoasă continuă, cu comunitatea de jucători, care se desfășoară de 13 ani încoace, în care scoatem lucrurile, comunitatea de jucători răspunde la aceasta și apoi fac lucruri la care răspundem noi. Și este într-adevăr acest gen de interacțiune frumoasă în care ne gândim la ceea ce face comunitatea și, uneori, scoatem lucruri complet noi și apoi aflăm că au fost schimbări inteligente sau că nu au fost atât de inteligenți, și atunci am cam reveniți la ei și încercați să îmbunătățiți lucrurile. ”

Postări recente

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found