Previzualizare Dota 2: Cum Valve își construiește primul RTS de la capăt

dota-2-2

Valve și-a sărbătorit cel mai recent joc video, Dota 2, într-un mod foarte mare la Gamescom 2011. Producătorul de jocuri a acordat echipei Na’Vi din Ucraina 1 milion de dolari pentru câștigarea turneului inaugural Dota 2 Invitational, care a avut loc la standul său pe parcursul a cinci zile la Köln, Germania. Erik Johnson, manager de produs la Dota 2 la Valve, vorbește despre noul joc și de ce este o plecare pentru producătorii de francize de succes precum Half-Life, Left 4 Dead și Portal.

Schimbarea vitezelor

„Dota 2 este o plecare pentru Valve, deoarece este primul nostru joc care nu este un shooter la prima persoană”, a explicat Johnson. „A trebuit să construim o mulțime de tehnologii pe care jocurile tradiționale de strategie în timp real (RTS) le necesită. Este, de asemenea, primul nostru joc de fantezie, care a necesitat, de asemenea, o tehnologie complet nouă. "

Pentru cei care nu sunt familiarizați cu franciza Dota, jocul a luat naștere ca un mod Warcraft III, Defense of the Ancients. A trecut prin mâinile mai multor dezvoltatori, dar unul cu numele IceFrog a ajuns în cele din urmă să rafineze jocul în ceea ce este astăzi: un joc multiplayer online battle arena (MOBA) care are în prezent aproximativ 20 de milioane de utilizatori înregistrați, aproximativ jumătate din care provin din China.

„Cel mai bun mod în care ne gândim să îl descriem este un RTS de acțiune în care fiecare jucător dintr-o echipă de cinci persoane controlează un singur erou”, a spus Johnson. „În cadrul jocului există o experiență mini-RPG care începe cu tine ca erou de nivel 1, fără abilități sau obiecte reale. Și pe măsură ce jocul progresează, vei ajunge cu adevărat puternic, cu o mulțime de obiecte și abilități diferite. ”

dota-2-1

Dota 2, care va intra pe rafturi în această toamnă, va introduce 105 eroi diferiți în universul jocului. Fiecare dintre aceste personaje are abilități și abilități diferite, care sunt utile în moduri diferite. Acest lucru creează o strategie reală pentru ca echipa să aleagă personajele potrivite pentru a se potrivi cu obiectele lor și pentru a juca la punctele forte.

Din origini umile

„Pentru noi, întregul proiect a început pentru că eram mari fani ai Dota - până la punctul în care unii membri ai echipei noastre înregistrau ore suficiente pentru a afecta unele căsătorii din birou”, a spus Johnson. „Am urmărit cum dezvoltatorul a trecut prin câteva cicluri de actualizări ale acelui produs. În multe feluri, el făcea lucruri similare cu noi. A experimentat jocul în aer liber în timp. L-am contactat și l-am adus în birou și ne-a fost destul de clar imediat că este cineva cu care dorim să lucrăm. Am discutat cu el cum ar arăta o continuare și am început să dezvoltăm titlul. ”

Dota 2 este o reimaginare a setului original într-o lume nouă. Cu sprijinul deplin al echipei și resurselor lui Valve, jocul a fost îmbunătățit la toate nivelurile. De asemenea, Valve și-a luat timp pentru a rezolva unele dintre problemele despre care s-au plâns jucătorii Dota, cum ar fi să intrăm într-un joc cu prietenii lor sau să fim un jucător nou aruncat într-o lume complexă a jocului, plină de jucători cu experiență.

„În primul rând, principalul [număr] pe care am vrut să îl corectăm a fost să ne asigurăm că jucătorii pricepuți la lumină pot intra în jocuri”, a spus Johnson. „Am adus la Gamescom 16 dintre cele mai bune echipe Dota din lume, iar acești tipi nu ar trebui să se joace cu oameni care ridică jocul pentru prima dată. Este un joc de echipă, așa că vrei cu adevărat să ai un set de abilități similar. Oamenii vor putea practica Dota 2 offline într-un mediu mai casual. Va exista, de asemenea, o nouă funcție de antrenor, în care un jucător experimentat poate învăța un nou jucător în joc mecanica jocului. Credem că acest lucru se potrivește foarte bine cu Dota, deoarece toată lumea din această comunitate își dorește ca prietenii lor să joace jocul cu ei. Acum avem o modalitate prin care ei să-i învețe profunzimile gameplay-ului. ”

Învârtirea unei povești

Valve, care are multă experiență povestind povești interactive, sculptează un univers foarte bogat în jurul acestei francize de joc. Fiecare personaj are o poveste de fundal, iar lumea jocului se va extinde în cărți de benzi desenate și filme scurte online, astfel încât jucătorii să poată aduna mai multe informații și să exploreze noua mitologie și mai profund.

dota-2-3

„Există întreaga lume care se desfășoară pe o singură hartă, iar trailerul nostru atinge de unde am vrut să începem să spunem acea poveste”, a spus Johnson. „În acest moment ne concentrăm cu adevărat pe experiența multiplayer Dota 2 în fața clienților, dar nu am avut niciodată un joc în care am creat atâtea personaje diferite simultan. Oamenii, cu siguranță, se luptă pentru a vedea ce alte modalități putem extinde această lume și de a crea diferite tipuri de experiențe cu ea. Deocamdată nu avem nimic pus în cuie, dar cu siguranță vor fi adăugate o mulțime de lucruri în viitor. "

Următorul blockbuster Valve?

Întrucât Dota 2 este un joc în care toată lumea dorește întotdeauna să găsească noi modalități de a se îmbunătăți și de a folosi noi strategii, Valve a anunțat deja un al doilea Invitațional cu încă un premiu de 1 milion de dolari pentru anul viitor. Johnson a spus că aceste competiții permit fanilor să obțină o perspectivă asupra a ceea ce funcționează cel mai bine pentru profesioniștii de pe cea mai mare scenă din lume.

Când vine vorba de cei 105 eroi disponibili în joc, Johnson are un favorit - Earth Shaper.

„Earth Shaker este de fapt foarte ales pentru turnee și este minunat să-i vezi pe acei tipi jucând acești eroi foarte stabili și cu un control al mulțimii”, a spus Johnson. „Poate iniția lupte foarte bine. El are puterea de a modifica Pământul, creând bariere pe care nimeni nu le poate trece. Este o versatilitate de a vraji pentru a prinde oponenți sau a rupe câmpul de luptă în jumătate ”.

Jucătorii vor putea pune mâna pe Dota 2 oficial anul viitor, dar titlul va putea fi jucat la PAX Prime în weekendul următor. După ce a făcut un debut memorabil la Gamescom, este evident că acest titlu va fi un alt succes pentru Valve.

Postări recente

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found