Cum se folosește aplicația 3D Live Maker pe Mate 20 Pro

Există un medic în casă? Dacă Huawei Mate 20 Pro este în mâna ta, atunci răspunsul este da. Cu acest telefon puternic, poți face ca jucăria ta preferată să prindă viață în fața ochilor tăi, folosind realitatea augmentată și o aplicație specială 3D Live Maker.

Pregătește-te să strigi: „Este viu!” mult, pe măsură ce vă prezentăm modul de utilizare.

Aplicația

Aplicația Huawei 3D Live Maker Andy Boxall / Tendințe digitale

Aplicația 3D Live Maker nu vine preinstalată pe Mate 20 Pro. În schimb, trebuie fie să o descărcați de pe Google Play, fie din propria aplicație Huawei Galerie de aplicații. În prezent, funcționează doar pe Huawei Mate 20 Pro, aproape identic Porsche Design Mate 20 RS și, în viitor, pe Honor View 20, deoarece necesită utilizarea cipurilor de inteligență artificială precum Kirin 980, plus senzori 3D și camere foto adecvate.

Selectați un obiect de scanat

Aplicația Huawei 3D Live Maker Andy Boxall / Tendințe digitale

Primul lucru de făcut este să selectați obiectul potrivit pentru scanare. Aplicația spune să nu alegeți ceva care să fie reflectorizant sau din metal și spune că jucăriile de pluș funcționează cel mai bine. Când alegeți o jucărie de pluș, aceasta ar trebui să aibă o lungime cuprinsă între 12cm și 35cm. Pe baza experienței noastre, nu ar trebui să fie nici prea complicat. O jucărie simplă în formă de ursuleț de pluș este ideală aici, deoarece orice lucru cu îmbrăcăminte sau accesorii confundă procesul.

În cazul în care sunteți interesat, vom folosi DU Bear în videoclipul nostru, mascota pentru motorul de căutare Baidu. Chiar și aici, picioarele scurte și capul mare provoacă încă probleme aplicației, care se străduiește să înțeleagă că Du Bear nu are prea mult corp și, ca urmare, animația nu este perfectă.

Cum se scanează un obiect

Deschideți aplicația și atingeți pictograma Plus din partea dreaptă jos a ecranului. Aplicația folosește camera frontală de pe Mate 20 Pro - deoarece are tehnologia senzorului 3D - și, prin urmare, trebuie să țineți telefonul destul de incomod, deoarece trebuie să vedeți ecranul în timpul scanării. Trebuie să țineți telefonul la un unghi de 45 de grade față de obiect, nu prea departe, și să așteptați până când camera identifică că există un obiect de scanat.

Acest lucru are nevoie de ceva răbdare și are absolut nevoie de elementul potrivit. Aflați repede dacă obiectul pe care l-ați ales nu este potrivit, deoarece camera nu îl va recunoaște. Când se întâmplă, sub un obiect apare un pătrat albastru. Acum, atingeți butonul Scanare de pe ecran pentru a trece la etapa următoare. În partea de sus a ecranului apare o bară de progres. Pentru a scana obiectul, trebuie să rotiți obiectul, astfel încât camera să poată vedea întreaga formă. Culorile albastre dispar pe măsură ce sunt recunoscute, umbrirea arată mai degrabă din viața reală și bara de progres se umple.

Dacă încercați să scanați ceva prea complicat, acest lucru necesită mult timp și veți primi erori. Dacă obiectul se mută din vizualizarea camerei, acesta vă cere să îl readuceți în focalizare, potrivindu-l cu o „fantomă” de pe ecran. Cu cât elementul este mai complex, cu atât durează mai mult și cu atât mai multe erori obțineți. Vă recomandăm să alegeți ceva simplu. Ursul nostru DU a durat doar câteva minute pentru a scana.

Când bara de progres este plină, trebuie să opriți manual scanarea apăsând din nou butonul Scanare. Aplicația începe acum să construiască modelul 3D. După ce a terminat, atingeți pictograma bifă din colțul de sus al ecranului.

Instrumente de realitate augmentată

cum se folosește aplicația 3d live maker huawei 1cum se folosește aplicația 3d live maker huawei 2cum se folosește aplicația 3d live maker huawei 4

Pe ecranul principal al aplicației, atingeți modelul pe care tocmai l-ați scanat. Aplicația poate conține mai multe scanări de mai multe jucării. Acesta va apărea pe ecran și poate fi rotit și mărit pentru a examina. În partea de jos a ecranului sunt mai multe opțiuni, inclusiv partajare și ștergere, dar dorim să o alegem pe cea marcată AR, pentru realitate augmentată.

Următorul ecran are nevoie de dvs. pentru a manipula modelul, astfel încât acesta să fie orientat corect în sus și spre cameră, în orientare portret. Atingeți următoarea când ați terminat, iar modelul va apărea pe ecranul telefonului. În partea stângă jos este un joystick virtual pentru deplasarea modelului pe ecran, împreună cu o înregistrare video și un buton pentru fotografii statice. Cu toate acestea, vă recomandăm să atingeți butonul AR.

Acum, îndreptați camera către o suprafață plană - o masă funcționează cel mai bine, dar puteți utiliza și podeaua - și lăsați telefonul să recunoască spațiul, indicat de un mic cerc de progres pe ecran. La final, modelul va apărea pe el. Atingeți butonul cu pictograma man running pentru a găsi diferite comenzi automate, cum ar fi salt sau balet, sau deplasați modelul în jurul dvs. cu joystick-ul virtual. Din nou, puteți înregistra aceste activități utilizând comenzile de pe ecran.

Funcționează?

Da, da, dar nu vă așteptați să arate întotdeauna uimitor sau să facă ceva mult în afara mișcării. Aceasta nu este o sondaj în aplicația 3D Live Maker, care este ușor de utilizat și rapidă, dar tehnologia de realitate augmentată este, în general, puțin cam ciudată. Este distractiv să găsești un model și să-l scanezi, apoi să-l urmărești rătăcind o vreme. Odată ce ați terminat, nu mai este nimic de făcut. În viitor, acest lucru se va schimba, iar scanarea în modele ar putea fi folosită ca avatare în jocuri și, eventual, și pentru asistenți virtuali.

Deocamdată, 3D Live Maker este o aplicație distractivă care îi va atrage pe copii pentru o vreme și va amuza adulții care vor să vadă despre ce este vorba despre realitatea augmentată.

Postări recente

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found