Joc: Cum Valve schimbă în liniște lumea

aburul atinge 7 milioane de utilizatori concurenți

Chiar dacă nu vă interesează jocurile pe computer, Valve sau viitoarele Steam Machines, este în interesul fiecărui jucător să sperați că Valve va avea succes. Și asta vine de la o consolă pe tot parcursul vieții.

Mi-am început obsesia jocurilor pe computer. Eu și fratele meu aveam un Atari pe care am petrecut multe ore, dar pe un computer am aflat mai întâi importanța unui scaun confortabil după câteva ore petrecute la maraton.

Când NES a debutat, am devenit un copil consolă, dar am jucat totuși jocuri pe computer. Jocuri precum Comandant de aripă și Gabriel Knight (care lansează o ediție a 20-a aniversare anul viitor pentru că naiba da) se numărau printre melodia mea de jocuri pe computer pentru lebădă, pentru a vă oferi un interval de timp. M-am întors puțin mai târziu, dar rămân în primul rând un player de consolă.

aburiMersul meu pe banda de memorie nu este doar așa încât să ne putem lega (deși asta ar fi tot drăguț dacă am face-o), ci mai degrabă pentru a da context faptului că, în timp ce eu sunt un jucător de consolă de mai multe ori, bănuiesc că mișcările pe care Valve le-a făcut în ultimele luni sunt unele dintre cele mai interesante și importante pentru industria jocurilor din ultimii ani.

De când a fost fondată în 1996, Valve a fost pe o înclinare lentă, dar constantă, deoarece s-a consolidat ca platformă de distribuție pentru jocuri pe PC. Când Gabe Newell și Mike Harrington au fondat-o, compania era un jucător minor. Acum, începând cu 2012, are peste 400 de angajați, valorează aproximativ 2,5 miliarde de dolari și are o filială în Luxemburg. Da, Luxemburg! (Pentru a fi corect, majoritatea expunerii mele la Luxemburg provine dintr - un singur episod din Top Gear unde au străbătut-o, dar mi s-a părut foarte frumos.)

Dar, în ultimele câteva luni, cu dezvăluirea Steam trifecta - SteamOS, Steam Machines și Steam Controller - Valve a devenit brusc unul dintre cei mai importanți jucători din industria jocurilor, suficient pentru ca Sony și Microsoft să înceapă să transpire . Și Nintendo, dar dacă Casa lui Mario nu transpira deja din mai multe motive, ar putea însemna că alimentarea cu apă din sediul central de la Kyoto este legată de valium.

Dispozitive SteamPentru mine și mulți alții, au existat două bariere care m-au îndepărtat de jocurile pe computer (și da, sunt de acord că numirea acestuia „jocuri pe PC” probabil nu este corectă din punct de vedere tehnic, deoarece PC înseamnă, în general, Windows, dar așa este - la fel ca numindu-l „PC” și înseamnă că Windows este un nume greșit, dar este ceea ce este). Primul este sofisticarea tehnică pe care trebuie să o aveți în comparație cu consolele. După ani de zile de a sparge computerele și de a fi forțat să învăț cum să le repar singur, sunt de acord cu acest aspect. În general, oamenilor le place ușor și consolele sunt mult mai ușor de învățat - mai ales dacă doriți să vă jucați la televizor, așa cum a intenționat Dumnezeu. Îl conectați și îl porniți. Simplu și oricine o poate face.

A doua barieră și mai importantă este costul. Cumpărarea unui PC bun poate fi descurajant pentru oamenii cu un buget - adică majoritatea dintre noi. Unele dintre cele mai bune platforme costă mai mult decât mașina mea. La naiba, costă de două ori mai mult decât mașina mea, dar chiar și sistemele low end te pot conduce. Fără îndoială, veți obține pentru ce plătiți, iar caracterul actualizabil al computerelor înseamnă că ați putea ajunge să-l transformați într-o valoare - relativ vorbind - pe măsură ce cheltuiți câțiva dolari pentru upgrade și rămâneți de ultimă generație. Dar concluzia este că este încă mai scumpă. Aruncați periferice care pot costa trei cifre și rămâneți cu o platformă de jocuri care atrage doar cele mai dedicate.

Controler SteamMașinile cu aburi au potențialul de a schimba toate acestea. Există o mulțime de întrebări la care trebuie răspuns mai întâi, inclusiv costul acestora (vor exista mai multe modele de la mai mulți producători, precum și de la Valve în sine), cât de ușor sunt de actualizat și cât de ușor de utilizat este SteamOS. Cu toate acestea, dacă depășește aceste obstacole, ar putea forța Microsoft și Sony să își regândească următoarea abordare de următoare generație

PS4 și Xbox One sunt construite ca PC-uri de nivel mediu cu sisteme de operare personalizate, ceea ce nu este atât de departe de ceea ce Valve oferă cu Mașinile Steam. Dacă urmăriți jocurile, probabil că știți deja o sumă corectă despre mașinile Valve. Dar pentru fanii de jocuri casual, consolele Sony și Microsoft sunt deocamdată atracția vedetă. Valve este o companie importantă, dar nu este nimic în comparație cu Sony. Întreg personalul de la Valve ar putea lucra în cafeneaua Microsoft și ar avea spațiu liber. Dar peste 3-4 ani, noile console își vor atinge pasii, în timp ce își vor arăta în același timp limitele. Mașinile cu aburi, pe de altă parte, ar putea fi un upgrade departe de a atinge un nou nivel. Vor fi sisteme de joc modulare, actualizabile pentru camera de zi, iar jucătorii obișnuiți vor auzi despre asta.

În acel moment, atât Sony, cât și Microsoft ar trebui să înceapă să transpire. Este posibil ca Valve să nu primească exclusivități precum Halo sau Uncharted, dar poate oferi jumatate de viata 3 (teoretic), Portal 3, un nou Counter-Strike și multe altele. De asemenea, introduce conținut media suplimentar precum filmele și va oferi o piață de revânzare digitală împreună cu partajarea jocurilor.

Sony și Microsoft vor fi forțați să își reexamineze hardware-ul și să înceapă dezvoltarea PS5 și Xbox ... Două? ... având în vedere actualizarea. Pare inevitabil. Concurența este întotdeauna un lucru bun, dar acesta este un nou tip de competiție. Istoria ne-a arătat că o idee bună poate provoca o schimbare rapidă, iar Mașinile cu aburi sunt o idee bună. Nu vor fi doar două piese de hardware oarecum similare care îl vor lupta (trei dacă numărați Wii U), vor fi două filosofii care se luptă. Și unul va fi la fel de ușor de utilizat, poate fi mai ieftin pe termen lung, va avea performanțe mai bune și va fi dezvoltat cu comunitatea în frunte. Sony și Microsoft vor trebui să-și schimbe strategiile pentru a ține pasul, iar jucătorii sunt cei care vor beneficia.

Imaginați-vă doar doi dintre cei mai mari și mai puternici producători din lume fiind forțați să concureze cu o companie bazată pe inovație și implicarea comunității. Aceasta, prieteni, va fi o zi bună pentru jocuri.

Cafea fierbinte și știri

38 și Rhode Island se îndreaptă spre instanță

SchillingÎn ediția din această săptămână a știrilor „sărmanului Curt Schilling”, a început cazul 38 de studiouri față de Rhode Island. În urma împrumutului dezastruos din statul Rhode Island către 38 de studiouri Schilling, care a dus la închiderea studioului, Schilling a pierdut aproape totul și o anchetă SEC, o instanță va decide acum dacă Schilling și 38 au fost vinovați de acțiuni greșite. Singurul mod în care acest lucru se poate termina bine pentru Schilling este dacă el eliberează el însuși declarațiile de închidere cu o șosetă sângeroasă și o mulțime de prostie.

Activision Blizzard sigilează afacerea

Migrarea gazdeiÎn zilele de iulie, Activision Blizzard a anunțat că părăsește cuibul Vivendi și zboară pentru a fi propria sa corporație (masivă internațională mondială). Condusă de CEO-ul Activision Blizzard, Bobby Kotick, achiziția de 8,2 miliarde de dolari a fost blocată printr-o hotărâre judecătorească din Delaware după ce un acționar Vivendi a susținut că viitoarea companie nu a solicitat în mod corespunzător aprobarea vânzării. Pentru a pune acest lucru în termenii Call of Duty, ar fi ca după ce a fost pornită o gazdă slabă, jocul a înghețat în timp ce căuta o nouă gazdă. Pentru a evita ca afacerea să se destrame, Acti Blizz și-a intentat propriul proces pentru a-i permite să avanseze, care tocmai a fost acordat. Asta înseamnă că Activision Blizzard, fostul unul dintre cei mai mari editori din lume, devine Activision Blizzard, unul dintre cei mai mari editori din lume!

Dead Rising 3 nu va fi lansat în Germania

Dead Rising 3Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, comitetul de evaluare denumit în mod intimidant din Germania, a decis lansarea titlului Xbox One Dead Rising 3 nu va primi un rating, ceea ce înseamnă că nu poate fi lansat în Deutschland. Asta face un hat trick perfect pentru titlurile Dead Rising - jocurile anterioare au primit o evitare similară. Nu s-a dat niciun motiv specific, dar se pare că este încă un alt exemplu al sistemului bizar de evaluare al Germaniei, unde, pentru un motiv de neînțeles, este nu ok să tai brutal creierul oamenilor; dar, șocant, este bine să arăți un corp uman parțial nud la televizor. Nebun. (Notă laterală: trebuie să avem un consens cu privire la modul de evidențiere a sarcasmului în text. Marca ^ poate?)

Postări recente

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found