Madden NFL este rupt, iar EA Sports trebuie să o remedieze

madden nfl poate fi rupt iată cum s-ar remedia 13 gore sincer

Știți care a fost cea mai mare problemă a fotbalului John Madden la începuturile sale? Făcând jocul să funcționeze. Scott Orr, una dintre mințile din spatele versiunii fundamentale a jocului Sega Genesis, care a debutat în 1990 - Orr și ceilalți se referă la acest joc drept adevărata naștere a Madden NFL, spre deosebire de originalul PC din 1988 - a spus cât de problematică este a fost să faci un joc interactiv care semăna realist cu fotbalul. Prototipurile timpurii puteau gestiona doar șapte echipe de jucători. „A fost o provocare tehnică să obții 22 de obiecte și o minge care se mișcau pe ecran”, a spus Orr în revista Edge în 2009, „Ce este acest șapte pe șapte? Acesta nu este fotbal. "

Dar și-ar pune Scott Orr numele? Madden NFL 25? Sigur, ediția aniversară a jocului lansată în august strălucește cu noua sa tehnologie de motor și, desigur, are simulările de fotbal NFL 11-on-11 pe care Orr le cerea. Jucătorii reali sunt și ei acolo, redați în detalii grafice minuțioase, cu mii de calcule care se apropie de comportamentul lor din lumea reală. Dar, în general, este un pachet profund umflat, stratificat deasupra sim-ului sportiv de bază. Modul de franciză, jocul de cărți de tranzacționare Ultimate Team, înfometat de bani, construit în jurul micro-tranzacțiilor, Antrenor de abilități și variații ale jocului online pentru toți ... Toate acestea sunt, în cele din urmă, diferite jocuri mascate la fel. Întrebarea nu este dacă Madden NFL este un joc video de fotbal suficient de bun pentru ca creatorii săi originali să-și pună numele. Este indiferent dacă Madden NFL este sau nu un joc de fotbal.

Captură de ecran 7 Madden NFL 25Nu este un secret de ce EA s-a abătut de la realizare doar un joc de fotbal. Ca pilon al afacerii anuale ale Electronic Arts și ca singurul joc video oficial NFL, dezvoltatorul Tiburon a fost supus unei presiuni extreme pentru a crește valoarea jocului, deoarece acestea sunt blocate într-un ciclu anual de dezvoltare. Sunt necesare mai multe moduri, mai multe moduri de a genera venituri (DLC, pachete de cărți Ultimate Team etc.) și mai multe modificări ale jocului fundamental pentru a menține cei aproximativ 5,5 milioane de jucători ai seriei care revin mai mult an de an.

Primul și nici unul

Pe măsură ce ofertele de caracteristici ale Madden NFL au crescut de-a lungul anilor, jocul său de teren a stagnat. Modificările aduse modului în care se joacă vechiul fotbal 11-on-11 pot fi semnificative pentru jucătorii înrăiți, dar neglijabile pentru fanii obișnuiți. Madden NFL 25’s opțiunea îmbunătățită de redare a jocului este interesantă, la fel ca Madden NFL 12’s noi animații și fizică și noua abordare a lui 09. Dar aceste mici modificări nu invită jucători noi și nu permit noi modalități de a imagina cum poate juca fotbalul din jocurile video. Nu se pot întâmpla schimbări mari.

Potrivit gândirii Electronic Arts, trebuie să existe în fiecare an un nou joc Madden NFL ambalat. Realitățile unei lansări anuale înseamnă că modificările mici ale gameplay-ului și noile moduri sunt singura opțiune fezabilă pentru a menține funcționarea mașinii de profit.

Madden NFL 25 Playbooks 3 și 4 Centru comercial franciza conectatăMadden NFL 13 a contribuit cu siguranță la profitul de 2,4 miliarde de dolari al EA în ultimul an fiscal și Madden NFL 25 va face la fel anul acesta, dar se pare că seria în forma sa actuală a ajuns la cât mai mulți jucători posibil. Madden NFL 25 se vinde mai lent decât Madden NFL 13, mutând 1 milion de exemplare în prima sa săptămână, comparativ cu 1,65 milioane ale predecesorului său în aceeași perioadă. Este tentant să spunem că jucătorii rezistă pentru edițiile jocului PS4 și Xbox One din noiembrie, dar vânzările totale au arătat Madden NFL în declin de ani de zile. În plus, taxa de upgrade pentru cei care cumpără Madden 25 pe PS3 / Xbox 360 este doar 10 USD. Madden NFL 13 a vândut aproximativ 5,6 exemplare în total, dar Madden NFL 11 a vândut aproximativ 6,5 milioane în total. Madden NFL 09 a vândut peste 7,8 milioane de exemplare. Numerele nu mint.

Ce să fac?

EA ar putea face din Madden NFL un abonament sau un serviciu free-to-play - mai degrabă decât un produs în cutie - permițând producții mai uniforme în timp. Alternativ, studioul ar putea elimina totul, ar putea scăpa de moduri străine și ar putea relua să facă cea mai bună și mai distractivă simulare a fotbalului NFL pe care o poate.

Electronic Arts nu ar trebui să scape de niciunul dintre diferitele jocuri care alcătuiesc pachetul Madden NFL așa cum este. Ultimate Team are fanii săi, iar pentru mulți jucători, modul RPG-ul Franchise Owner este atragerea jocului, chiar și peste jocul real pe teren. Este prost să le păstrați la pachet într-un pachet scump de 60 USD. EA poate maximiza potența creativă a numeroaselor jocuri din Madden NFL și, astfel, profitabilitatea lor, împărțindu-le în produse separate.

Madden NFL 25 Playbooks 3 and 4 Connected Franchise media anchetăImaginați-vă noul peisaj Madden NFL în care jucătorii Ultimate Team ar putea descărca doar acea caracteristică pe console, PC sau dispozitive mobile contra unei taxe mici, iar Electronic Arts ar putea continua să câștige bani prin microstransacții de la jucători dornici să cumpere cele mai bune cărți. Jucătorii interesați de modul Franchise și-ar putea cumpăra jocul la un preț mai mic, fără a fi nevoie să achiziționeze Ultimate Team, lăsând EA să culeagă recompensele publicului său de nișă deja stabilit. De asemenea, s-ar putea justifica perceperea unei taxe pentru actualizările listei, pe care jucătorii cei mai avizi ai lui Madden l-ar găsi probabil mai plăcut din cauza costului mai mic.

Cel mai bun din toate acestea, însă, ar permite EA să segmenteze dezvoltarea jocului în continuare, astfel încât produsul de bază - un joc video care vă permite să jucați o simulare electronică a fotbalului NFL - să poată sta singur. Tiburon ar putea fi împărțit în două studiouri independente specializate în două jocuri separate, unul dedicat dezvoltării modurilor de franciză orientate spre servicii și cel de-al doilea dedicat exclusiv dezvoltării jocului de teren al Madden NFL.

Madden 13 ofensăE timpul să ne gândim

Franciza, cu multiplele sale sub-jocuri de la Owner Mode la Skill Trainer, se bazează pe actualizări anuale, mai degrabă decât pe simularea reală a fotbalului. Echipa de dezvoltare a francizei ar putea dezvolta în mod continuu acest produs în jurul anului calendaristic, cu actualizări constante și o lansare anuală mare, nu spre deosebire de multe MMO-uri care lansează expansiuni. Între timp, dezvoltatorii devotați care lucrează la jocul de teren ar putea petrece mai mult de doar câteva luni la un moment dat reconsiderând ce este acel joc fundamental. Nu mai există modificări ușoare, cum ar fi opțiunile îmbunătățite, ci o privire amănunțită asupra modului în care ar trebui să joace fotbalul din jocurile video. Reviziile majore ale jocului de teren Madden NFL ar putea fi lansate la fiecare doi sau chiar trei ani. Noul joc ar urma să fie inclus în produsele Franchise și Ultimate Team existente. Jocul de fotbal independent ar putea fi vândut ca un pachet independent de expoziție cu costuri reduse și jocuri de sezon regulat comercializabile pentru cei mai neobișnuiți fani care doresc doar niște fotbal de jocuri video.

Segmentarea Madden NFL, atât în ​​dezvoltare, cât și ca produs, nu este fezabilă în structura actuală a EA Sports. După cum a documentat scriitorul Tom Bissell anul trecut, mașina de producție Madden este un motor corporativ masiv. Dar, cu publicul său stagnant, EA trebuie să reimagineze ce este Madden NFL dacă va supraviețui. În plus, fotbalul jocurilor video trebuie să fie condimentat din când în când. Înapoi când mai mulți editori puteau face jocuri NFL, experimentarea a fost un rezultat natural al competiției. În calitate de titular unic al licenței NFL, este responsabilitatea EA să își asume această dorință de a experimenta. Dacă nu, nu vom ajunge niciodată Madden NFL 50.

Postări recente

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found