Modul în care „Gran Turismo Sport” face ca mașinile să arate minunat cu HDR

Precedent Următor 1 din 12 modul în care gran turismo sport face ca mașinile să arate minunat cu ecranul hdr gts bmw m4 coupe 2014 01modul în care gran turismo sport face ca mașinile să arate minunat cu ecranul hdr gts bmw m4 coupe 2014 02modul în care gran turismo sport face mașinile să arate minunat cu ecranul hdr gts bmw m4 coupe 2014 03modul în care gran turismo sport face mașinile să arate minunat cu ecran hdr gts honda nsx 2017 01modul în care sportul turistic de mare face mașinile să arate minunat cu ecran hdr gts honda nsx 2017 03cum sportul de turism mare face mașinile să arate minunat cu ecranul hdr gts mercedes benz a 45 amg 4matic 2013 01modul în care sportul turistic de mare face mașinile să arate minunat cu ecranul hdr gts mercedes benz a 45 amg 4matic 2013 03modul în care gran turismo sport face ca mașinile să arate minunat cu ecranul hdr gts dodge charger srt hellcat 2015 02modul în care gran turismo sport face ca mașinile să arate minunat cu ecranul hdr gts dodge charger srt hellcat 2015 03modul în care sportul turistic de mare face mașinile să arate minunat cu ecranul hdr gts audi r18 tdi team joest 2011 01modul în care sportul turistic de mare face mașinile să arate minunat cu ecranul hdr gts audi r18 tdi team joest 2011 03modul în care sportul turistic de mare face mașinile să arate minunat cu ecranul hdr gts mitsubishi lancer evolution final edition gr3 02

Televizorul dvs. v-a dezamăgit, fanii jocurilor de curse.

Ați folosit un format de culoare cunoscut sub numele de RGB standard și nu este capabil să modeleze toate culorile pe care ochiul uman este capabil să le vadă. Nu contează cât de atent este dezvoltatorul Gran Turismo Seria, Polyphony Digital, a ajuns să redea mașinile din viața reală care apar în simulatorul său de conducere, nu au fost niciodată perfecte - unele culori depășeau abilitățile tehnologiei.

„Peste 10 la sută din mașinile din lumea reală care au fost incluse în Gran Turismo în trecut erau de fapt în afara gamei de culori a sRGB cu care televizoarele erau compatibile ”, a spus Gran Turismo Producătorul Kazunori Yamauchi la începutul acestei luni la Sony PlayStation Experience.

Asta se va schimba în 2017 Gran Turismo Sport, A explicat Yamauchi în timpul unui briefing tehnic la PlayStation Experience. Astăzi, PlayStation 4 și PlayStation 4 Pro acceptă High-Dynamic Range (HDR), crescând gama de culori utilizabile într-o imagine și „gama largă de culori”, ceea ce crește numărul de culori pe care le poate produce ecranul. Combinate, aceste noi tehnologii produc o grafică mult mai realistă, permițând fotografilor, videografilor și designerilor de jocuri să recreeze chiar și imaginile convenționale într-o lumină cu totul nouă.

Cel mai simplu exemplu de funcționare a HDR și a culorilor largi este imaginea unui apus de soare. Pe un set standard există, în general, mai puține culori și un contrast mai mic între ele. Ecranul nu poate afișa foarte bine variațiile subtile de culoare și luminozitate și este blocat, redând un set mai mic de culori. HDR și culoarea largă fac posibilă vizualizarea unor variații mai subtile de culoare (să zicem în nuanțele de portocaliu la apus) și oferă afișajului mai multe capacități de culoare în general. Este mult mai ușor să arăți decât să povestești.

Cu alte cuvinte: Gran Turismo Sport va fi chiar mai frumos decât se așteaptă majoritatea jucătorilor.

Învățarea și crearea unei noi tehnologii

Yamauchi a spus că Polifonia a căutat să ia Gran Turismo Sport în HDR și culori largi de când dezvoltatorul a început să lucreze la joc acum trei ani. Pentru a face acest lucru, Polyphony a trebuit să capteze imagini din lumea reală în HDR și culori largi pentru a le recrea. Nu pare atât de nebunesc, cu excepția faptului că, în acel moment, intrau pe un teritoriu fără precedent.

„Acum trei ani, când am început să dezvoltăm Gran Turismo Sport, de fapt nu existau imagini HDR nicăieri în lume.”

„Lumea HDR este ceva în care majoritatea lumii nu a pășit. Este cu adevărat un teritoriu neexplorat ". A spus Yamauchi. „Acum trei ani, când am început să ne dezvoltăm Gran Turismo Sport, de fapt nu existau imagini HDR nicăieri în lume. ”

Dar echipa Polyphony avea încă nevoie de o modalitate de a ne recrea lumea în HDR și culori largi, așa că a început să găsească o modalitate de a o face.

„Pentru a face jocul compatibil cu HDR, a trebuit să începem prin dezvoltarea unei camere care să capteze lumea în format HDR”, a spus el. „Ca urmare, am ajuns să dezvoltăm astăzi o cameră care are de 100 de ori intervalul dinamic față de o cameră digitală standard.”

Cu noua cameră, echipa a reușit să filmeze imagini cu mașini în condiții care le-au arătat cum își doresc Gran Turismo Sport A se uita. Au început să dezvolte jocul pentru a obține acel fel de fidelitate vizuală și, în mare măsură, Polyphony a început să revoluționeze imagini de televiziune și jocuri.

În timpul prezentării sale, Yamauchi a arătat imagini din Gran Turismo Sport de mașini de la producătorul McLaren, mai întâi în sRGB, apoi în culori largi și HDR. În sRGB, o lucrare de vopsire a apărut mai mult portocalie, dar a revenit la imaginea HDR, era evident roșie. La fel s-a întâmplat și cu galbenele și portocalele adânci. În sRGB, Polyphony nu a avut altă opțiune decât să elimine culorile reale ale mașinilor pe care încerca să le recreeze. Yamauchi a spus că majoritatea culorilor pe care McLaren le folosește pentru mașinile sale intră de fapt în afara gamei sRGB - cu Gran Turismo Sport, Polifonia le poate arăta în sfârșit așa cum sunt cu adevărat.

modul în care gran turismo sport face ca mașinile să arate minunat cu ecranul hdr gts dodge charger srt hellcat 2015 02modul în care sportul turistic de mare face mașinile să arate minunat cu ecran hdr gts honda nsx 2017 03modul în care gran turismo sport face ca mașinile să arate minunat cu ecranul hdr gts dodge charger srt hellcat 2015 03modul în care sportul turistic de mare face mașinile să arate minunat cu ecran hdr gts honda nsx 2017 01

Unde HDR strălucește cu adevărat este în iluminat. O mare parte din prezentarea lui Yamauchi a fost dedicată arătării cum Gran Turismo Sport manipulează lumina în condiții meteorologice diferite. Imaginile dramatice care folosesc multă lumină și contrast, cum ar fi apusurile de soare, arată superb, dar lucrurile mai subtile, cum ar fi aspectul mașinilor în timp ce trec prin diferite condiții de iluminare pe măsură ce se deplasează în jurul unei piste, beneficiază de asemenea de HDR pentru a aproxima mai bine ceea ce Văd dacă ai urmărit o cursă adevărată.

Este vorba despre producerea unei game mai mari de intensitate a luminii sau luminozitate. Pe televizoarele standard, gama de luminozitate pe care ar putea să o scoată ecranul a crescut până la aproximativ 100 de "nits", a explicat Yamauchi - un nit este o unitate pentru măsurarea intensității luminii. În schimb, cinematografele Blu-Ray și cinematografele HDR merg pe o gamă de aproximativ 1.000 de niți. Televizorul folosit în prezentarea sa era capabil de o gamă de aproximativ 1.500 de nits.

„Pentru a face jocul compatibil cu HDR, a trebuit să începem prin a dezvolta o cameră care să capteze de fapt lumea în format HDR.”

Gran Turismo Sport, A spus Yamauchi, va sprijini o gamă de până la 10.000 de nits, mult dincolo de ceea ce chiar și viitoarea recoltă a capacității televizoarelor de a gestiona - Polyphony trebuie să aștepte ca tehnologia TV să ajungă din urmă.

În timp ce capacitatea PS4 Pro de a produce până la rezoluție 4K îmbunătățește fără îndoială fidelitatea vizuală a jocului, realismul oferit de HDR pare să facă cea mai mare diferență. Acestea fiind spuse, combinarea tuturor acestor capacități tehnologice este ceea ce creează cea mai bună imagine posibilă, și acest lucru este posibil doar pe PS4 Pro.

„Începând de astăzi, lumea 4K 60-FPS HDR și a culorilor largi este ceva disponibil doar pe PS4 Pro”, a spus el. „Este ceva disponibil doar pentru a fi văzut pe o consolă de jocuri. Deci, pachetul media cu care sunteți obișnuiți astăzi, cinematografele și media difuzate, nu vor mai atinge acest nivel pentru ceva timp. ”

Țineți pasul cu PS4 Pro

Vestea bună este că, chiar dacă nu sunteți proprietarul PS4 Pro, puteți totuși să accesați unele dintre acestea Gran Turismo SportCapabilitățile vizuale. HDR și culorile largi necesită seturi de televiziune de ultimă generație pentru a vă bucura, dar actualizarea Sony adăugând suport HDR la toate consolele PlayStation 4 înseamnă că și PS4-urile mai vechi sunt compatibile cu tehnologia. Nu aveți nevoie de un PS4 Pro pentru a vă bucura de unele dintre îmbunătățiri Gran Turismo Sport are de oferit, dacă ai televizorul pentru el.

În timpul demonstrației, Yamauchi a arătat o comparație directă între Gran Turismo Sport rulează pe un televizor standard RGB, non-HDR și jocul rulează pe un set care acceptă HDR și culori largi. Și, deși a existat cu siguranță o îmbunătățire, ar trebui să subliniem că versiunea standard a Gran Turismo Sport este și un looker.

cum sportul de turism mare face mașinile să arate minunat cu ecranul hdr gts mercedes benz a 45 amg 4matic 2013 01modul în care Gran Turismo Sport face ca mașinile să arate minunat cu ecranul hdr gts mercedes benz a 45 amg 4matic 2013 03

Totuși, îmbunătățirile vizuale și toată munca necesară pentru a le crea, ajută Polyphony să-și atingă obiectivul general: recrearea sentimentului real al condusului.

„Ceea ce facem cu adevărat nu s-a schimbat deloc de când am început cu primul Gran Turismo”, A spus Yamauchi. „De 20 de ani ne-am propus întotdeauna un singur obiectiv, și anume să arătăm mașini frumoase, să arătăm lumini frumoase, iar acel obiectiv nu s-a schimbat de la primul Gran Turismo.

„Este puțin la un moment dat, dar fizica conducerii s-a îmbunătățit de-a lungul anilor, sunetele și expresiile luminii s-au îmbunătățit. Dar totuși, nu cred că am ajuns la punctul în care să putem reprezenta cu adevărat cât de distractiv este să conduci o mașină încă. Dar ai impresia că te apropii mult, mult mai mult decât am fost vreodată ”.

Postări recente

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found