Visele intră în acces anticipat pe 16 aprilie. Iată cum să intrați

Media Molecule’s Visele se profilează pentru a fi unul dintre cele mai interesante jocuri video lansate în ultimii ani, oferind jucătorilor șansa de a-și construi propriile jocuri folosind doar un controler DualShock 4 și imaginația lor. Dacă sunteți interesat să jucați jocul înainte de lansarea sa completă, Visele perioada de acces anticipat începe pe 16 aprilie. Iată cum puteți intra în ea.

Spre deosebire de perioadele beta pentru Visele, versiunea de acces anticipat a jocului nu va fi gratuită. Vă va costa 30 de dolari să jucați și trebuie să locuiți fie în Statele Unite, cât și în Canada. Datorită restricțiilor regionale, jocul va fi disponibil în engleză și franceză la lansare, dar este posibil să fie adăugate mai multe limbi înainte de lansarea sa completă. De asemenea, versiunea cu acces timpuriu nu va include funcționalitate PlayStation VR, care este încă planificată pentru viitor.

Media Molecule a spus în anunț că Visele versiunea cu acces timpuriu se adresează în principal creatorilor care doresc să intre în instrumentele sale de dezvoltare a jocurilor. Nu va include modul poveste, dar va oferi toate instrumentele jocului, precum și o cantitate limitată de conținut creat chiar de Media Molecule.

Totuși, ceea ce este mai bine este că, dacă achiziționați versiunea cu acces anticipat a Visele la prețul redus, veți primi jocul complet gratuit când este disponibil. Conținutul și creațiile pe care le-ați salvat în acces anticipat, precum și versiunea beta, vor fi transferate și la versiunea completă.

În ciuda conținutului la prețuri, Visele versiunea cu acces anticipat va avea un număr limitat de jucători, deși Media Molecule a spus că este o „limită mare”. Precomenzile nu sunt disponibile, dar dezvoltatorul a recomandat achiziționarea cât mai curând posibil pe 16 aprilie pentru a vă garanta accesul.

Versiunea completă a Visele nu are încă o dată de lansare, dar suntem extrem de încântați să punem mâna pe tur. Media Molecule a dezvoltat tot conținutul poveștii folosind instrumentele de creație ale jocului, iar jucătorii au reușit să creeze conținut incredibil în timpul versiunii beta. O persoană chiar a recreat demo-ul P.T., care a fost extras din PlayStation Store după ce Konami a anulat Silent Hills câțiva ani în urmă.

Postări recente

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found