Freddie Wong vorbește sezonul 2 al jocului video de liceu și sperie Hollywoodul

joc video liceuAnul trecut, Freddie Wong și Matt Arnold au contribuit la experimentul în desfășurare pentru a vedea dacă Internetul poate înlocui televiziunea difuzată. De ani de zile, Wong a fost unul dintre cei mai prolifici creatori de conținut original YouTube, lansând sute de videoclipuri pe propriul său canal, dintre care multe se referă în mod specific la jocuri video. El și-a creat un număr de milioane de oameni, așa că, atunci când el și Arnold au avut ideea de a încerca ceva mai mare, au contactat acei fani pentru ajutor.

Freddie Wong Freddie Wong

Wong și Arnold au mers la Kickstarter (împreună cu co-creatorii seriei Will Campos și Brian Firenzi) și au cerut 75.000 de dolari pentru a ajuta la crearea unei serii web originale numităLiceu de jocuri video. Fanii au răspuns cu nerăbdare, iar proiectul a ajuns să strângă 273.725 de dolari. Au folosit acei bani pentru a crea un spectacol original cu 9 episoade, fiecare episod variind de la 15 la 30 de minute. Povestea a fost plasată într-o lume în care eSporturile au devenit un passtime național. Când un tânăr jucător pe nume BrianD învinge fără să vrea „Legea”, cel mai bun și cel mai popular jucător din jur, BrianD este acceptat în liceul de jocuri video. Fiecare episod a fost difuzat pe site-ul web „Rocket Jump”, apoi o săptămână mai târziu a apărut pe YouTube. Emisiunea a rezonat cu fanii și a ajuns în medie la aproximativ 4 milioane de vizionări pe episod numai pe YouTube.

„Încercăm să ne întoarcem la ceea ce poate fi seria web”, ne-a spus Wong. „Văd video pe web ca pe următorul lucru. Văd internetul ca pe o televiziune când cinematograful era în jur, ca pe un cinematograf când era în jur. Este noua formă de divertisment și nimeni nu o ia în serios. " Evident, Wong și co. scopul de a schimba asta.

„... Mașina de la Hollywood, este despre a obține videoclipuri în fața globilor oculari ai oamenilor ... internetul vă permite să evitați acest lucru.”

După succesul sezonului unu, Wong și compania s-au întors la Kickstarter pentru a ajuta la finanțarea sezonului doi, căutând 6336.010 dolari - suma exactă pe care a costat-o ​​pentru a produce primul sezon. Au ajuns să strângă peste 808.000 de dolari și au început producția la scurt timp după încheierea campaniei.

Odată cu debutul sezonului doi săptămâna aceasta, Digital Trends a ieșit la noul spațiu de producție YouTube din Playa Vista, CA, unde Wong lucrează de aproximativ două luni.

În acest spațiu, YouTube organizează ateliere, seminarii și alte programe la care utilizatorii de la începători la cei cu sute de mii de adepți sunt bineveniți să participe. Creatorii de conținut pot chiar aplica pentru a utiliza facilitățile - inclusiv echipamente video, scene sonore și ecrane verzi - gratuit. Cu toate acestea, Wong face o rezidență completă, economisind bani pe costurile de localizare și direcționându-i direct în producție. Wong și canalul său de producție Rocket Jump sunt acolo de opt săptămâni, filmând și editând al doilea sezon al spectacolului, revărsându-se în holuri și holuri, ocazional, cu până la 150 de extras la îndemână. Întregul spațiu sau cel puțin o parte semnificativă a acestuia arăta ca interiorul liceului de jocuri video în sine.

Petrecere VGHS

Pentru fanii emisiunii, povestea va continua acolo unde a rămas primul sezon. În sezonul 2, mama lui Jenny Matrix (interpretată de PierdutCynthia Watros) se alătură distribuției în calitate de antrenor, Ki devine RA de podea, Jenny și Brian ajung în echipa FPS universitară, iar Ted descoperă dacă are ce trebuie pentru a fi un adevărat pilot. Între timp, Legea este mai mult sau mai puțin neutralizată prin acuzații de înșelăciune și există un nou ticălos numit Shane Pizza. Dacă nimic din toate acestea nu are sens pentru tine, primul sezon este - și va rămâne - disponibil pentru vizualizare în orice moment.

Sezonul introduce, de asemenea, elemente din alte fațete ale lumii jocurilor video, inclusiv o mulțime de strategii în timp real („Gândește, ca, Wall Street …se intalneste psihopat american”, A spus Wong), și a Skyrim- ca un joc de fantezie pe care personajele îl joacă în timpul lor mort. Numai în primul episod, Stan Lee, Cliff Bleszinski și Chris Hardwick au camee. O mare parte din „acțiune” este filmată în 48 de cadre pe secundă și este marcată cu o orchestră completă, fără a menționa timpul de rulare crescut al fiecărui episod de 30 până la 40 de minute. Potrivit lui Wong, acestea sunt primele pentru o serie web. Totul a fost extins și îmbunătățit.

Youtube

Primul sezon s-a concentrat asupra shooterilor la prima persoană „din necesitate”, a spus Arnold, atât datorită accentului pus pe povestea lui Brian, cât și datorită lungimilor scurte ale episoadelor. Acum, că au mai mult spațiu de respirație în fiecare episod, vor să arate o gamă mai largă de cultură a jocurilor. Asta înseamnă să arăți mai multe genuri, jocuri de masă, parodii Pokemon și chiar un joc creat de Ki, care în spectacol este ea însăși dezvoltatoare de jocuri. „Ea face jocuri video pentru liceu: jocul video pentru jocuri liceu”, a spus Wong. „Una dintre piesele personajului se joacă prin ea, ca în pantofii unui alt personaj. Este foarte ciudat ”, a adăugat Arnold. Jocul va fi disponibil chiar și ca un joc flash din viața reală până la apariția celui de-al treilea episod.

„Văd video pe web ca pe următorul lucru. Văd rețeaua ca pe o televiziune când cinematograful era în jur, ca pe cineva când teatrul era în jur. ”

Înainte de a găsi succes pe internet, Arnold a lucrat la studiourile Disney Interactive, în timp ce Wong era la 20th Century Fox. Wong a continuat să folosească acea experiență pentru a crea videoclipuri online, câștigând o mare parte din faima sa actuală, făcând videoclipuri amuzante, cum ar fi „Future First Person Shooter”. Ei văd internetul ca „libertate” pentru creatori ca ei. „Toată Hollywood-ul, mașina Hollywood-ului, este despre a obține videoclipuri în fața globilor oculari ai oamenilor”, a spus Wong. „Dar internetul vă permite să evitați acest lucru.”

Netflix a contribuit la legitimarea în continuare a conținutului web în acest an, câștigând 14 nominalizări la Emmy pentru emisiunile sale originale (și semi-originale) Casa Cartilor, Dezvoltare Arestata, Hemlock Grove, și Portocaliul este noul negru și are mai multe pe drum. „Vă voi spune ce sunt cele 14 nominalizări la Emmy pentru Netflix”, a spus Wong. „Este media tradițională care se sperie”.

Petrecere joc HS Video

„Dacă acest sistem nu poate susține atât de mulți oameni care cumpără cămăși și sunt de genul„ Acesta este cel mai bun spectacol pe care l-am văzut vreodată ”, atunci ceva nu este în regulă cu acest sistem”, a spus el despre Dezvoltare arestatăRevenirea pe Netflix în luna mai.

„Oamenii urmăresc conținut bun”, a spus Arnold și nu contează dacă respectivul conținut este pe Netflix, AMC, YouTube sau HBO. El chiar a comparat experiența utilizatorului de vizionare Liceul de jocuri video către utilizatorii HBO Go vizionați Game of Thrones; așteptați videoclipul, apăsați pe ecran complet și este la fel.

„Vă voi spune ce sunt cele 14 nominalizări la Emmy pentru Netflix, asta înseamnă că media tradițională se sperie”.

Dar o diferență esențială este modul în care aceste două platforme generează bani din aceste vizualizări, iar YouTube nu va începe brusc să perceapă taxe de abonament. „Provocarea de a monetiza ceea ce facem este de a monetiza ceea ce facem”, a glumit Wong. Pentru sezonul 2 dinLiceul de jocuri video, Wong și compania au câștigat de aproape patru ori mai mult pe Kickstarter decât campania anterioară, iar Dodge a oferit mașinile pentru scenele de curse în derivă. „Să fim sinceri: publicitatea merge atât de departe”, a spus el. „Veniturile din publicitate online pot suporta atât de mult. Și dacă nu ești un coreean care face un dans ca un cal, nu poți face cu adevărat atât de fierbinte doar cu reclame ".

„Dar poți subzista cu o legătură bună, onestă, directă cu publicul tău și asta se manifestă în lucruri precum Kickstarter”, a continuat el. „Așadar, suntem într-o astfel de lume curajoasă nouă, nu suntem prea siguri”.

Primul episod din Video Game High School are 8,2 milioane de vizualizări pe YouTube și Wong însuși are 6 milioane de abonați pe canalul său de YouTube. Dar a spus că nu se gândește la succesul de masă. „Singurul lucru la care ne gândim în ceea ce privește recursul principal este să spunem o poveste bună, să o filmăm bine, să acționăm bine, să facem fundamentele unui film bun”, a spus el. „Și apelul de masă credem că va veni cu asta. Nu ne gândim niciodată în cazul în care „Hei, trebuie să facem acest lucru astfel încât să fie cât mai popular posibil, indiferent de ce este”, pentru că, adică, acesta nu este un mod interesant de a face artă. ”

Sezonul 2 din Liceu de jocuri video a avut premiera pe YouTube pe 25 iulie. Verificați-l mai jos.

Postări recente

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found