Cum au fost realizate Groot și Rocket în „Gardienii galaxiei”

Precedent Următor 1 din 45 Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Marvel / Proof Inc. Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Marvel / Proof Inc. Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Marvel / Proof Inc. Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Marvel / Framestore Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Marvel / Framestore Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Marvel / Framestore Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Marvel / Framestore Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Marvel / Framestore Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Marvel / Proof Inc. Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Marvel / MPC Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Marvel / MPC Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Minune Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Marvel / Proof Inc.

Cinci filme sunt nominalizate la premiul Academiei în categoria „Efecte vizuale” anul acesta și fiecare oferă o privire frumoasă la trucurile uimitoare realizatorii de filme și echipele lor de efecte pot intra pe marele ecran. În semn de recunoaștere a acestor filme și a uneia dintre categoriile noastre preferate de Oscar, punem în centrul atenției un candidat la „Efecte vizuale” în fiecare zi înainte de difuzarea de duminică și analizăm mai atent ceea ce le-a făcut să iasă în evidență.

Anterior, ne-am uitat la efectele de cartografiere a feței în Captain America: The Winter Soldier și la efectele (literalmente) revoluționare din Dawn of the Planet of the Apes. Acum, primim scoopul pentru duo-ul creat digital, care au fost vedetele izbitoare ale Guardians of the Galaxy de la Marvel.

Studiourile Marvel s-au obișnuit să bată recorduri la box-office cu fiecare adăugire la universul său cinematografic în expansiune rapidă, dar încă nu a adus acasă un Oscar, în ciuda multiplelor filme nominalizate la categoria Efecte vizuale de-a lungul anilor. Studioul s-a dublat în 2014, cu două filme care au câștigat nominalizări la Oscar, Capitanul America: Soldatul Iernii și Gardienii Galaxiei, dar numai una dintre ele are un raton puternic armat, vorbitor și un copac masiv, sensibil, cu un vocabular limitat.

Posibil mai mult decât orice alt film Marvel de până acum, Gardienii Galaxiei a demonstrat că echipa de la Marvel are o abilitate extraordinară de a se întoarce orice caractere - mai puțin cunoscute sau în acest caz, de abia cunoscut - în aur la box-office.

Echipa de la Marvel are o abilitate extraordinară de a transforma orice personaje în aur la box-office.

Când vine vorba de succesul creaturilor CG (generate de computer) Rocket Raccoon și Groot, Marvel Studios datorează studiourilor cu efecte vizuale talentate care și-au adus viața personajelor de susținere. Cu aceste personaje particulare, Marvel a făcut pasul neobișnuit de a împărți munca între două studiouri VFX separate: Framestore, care a dezvoltat Rocket Raccoon; și MPC, studioul însărcinat cu crearea Groot.

„MPC a făcut teste timpurii pentru ambele personaje și a făcut un Groot bun. Framestore a făcut teste pentru o rachetă foarte bună ”, și-a amintit supervizorul VFX, Stephane Ceretti, într-un interviu acordat StudioDaily. „Așadar, am decis să folosim cele două companii pentru a echilibra sarcina. MPC a creat Groot, iar Framestore a creat Rocket și apoi au distribuit. ”

La rândul său, Framestore a fost însărcinat să găsească echilibrul dintre prostia unui raton de mers pe jos, care vorbește, care are o afinitate pentru armamentul supradimensionat și elementele serioase ale rolului său în film și interpretarea vocală a lui Bradley Cooper pentru personaj.

„Dacă îi exagerați performanța și îl faceți prea caricatural, ați pierdut publicul, dar dacă sunteți prea real, veți ajunge cu ceva care nu este distractiv sau nu face dreptate vocii lui Bradley”, a explicat supervizorul de animație al Framestore, Kevin Spruce.

Odată ce au stabilit cum să găsească acel echilibru și au avut o bună referință vizuală de la regizorul James Gunn și echipa Marvel Studios, Framestore a început să aducă Rocket la viață - fiecare păr al lui.

În loc să-și traseze întregul strat de blană folosind câteva secțiuni de păr, Framestore s-a străduit să obțină un aspect mai realist simulând fiecare păr de pe corpul lui Rocket și modul în care au interacționat cu celelalte fire de păr. Marcajele sale distinctive de tip raton au fost rezultatul schimbării hărților de culoare pe firele de păr individuale și folosind un efect de amestecare pentru a crea aspectul patat pe anumite fire de păr (în special cele mai lungi).

Pe platou, o varietate de tehnici au fost folosite pentru a simula prezența lui Rocket în scene cu actori umani, cu fratele lui James Gunn Sean în picioare - sau mai bine zis, stând în - pentru raton ocazional.

Cu toate acestea, Gunn a insistat că mai puțin a fost mai mult atunci când vine vorba de a anima Rocket.

„James Gunn a avut instinctiv o senzație a ceea ce era potrivit pentru Rocket”, a spus Spruce. „Deseori voia să-l păstreze dezinvolt și discret, mai degrabă decât să acționeze prea mult. El a fost foarte mare cu privire la faptul că, atunci când filmezi acțiuni live, actorii nu se uită mereu unul la celălalt atunci când vorbesc, în timp ce există tendința ca animatorii să facă personajele să se confrunte întotdeauna cu cine vorbește. Echipa de animație a muncit din greu pentru a obține toate acele detalii observaționale în Rocket și a devenit cu adevărat intuitivă la ceea ce ar face în orice situație. ”

Totuși, animatorii au avut ocazia să adauge propriile atuuri personajului, care includea obiceiul său de a juca cu ceva în mâini aproape în orice moment. Potrivit ghidului FX, echipa Framestore a decis să adauge această mică ciudățenie personajului ca o modalitate de a crea subtil o asociere cu ratoni din lumea reală, care sunt adesea descriși agitându-se cu ceva în labe.

Am putut urmări un platou cu Groot de-a lungul veacurilor, pentru că avea acest aspect cu adevărat pătrunzător și această înțelepciune în față.

În ceea ce privește partenerul criminal al lui Rocket, Groot, cea mai presantă problemă a fost cum să facă un copac înalt, minim expresiv, animat, cu câteva rânduri, să pară, bine ... uman.

MPC a stabilit încă de la început că compoziția din lemn a lui Groot nu i-ar oferi genul de flexibilitate și elasticitate pe care o au personajele umane pe chipuri, așa că emotivitatea ar fi o problemă. Soluția, au decis animatorii, ar fi în ochii lui.

„Am petrecut mult timp proiectând și construind o dinamică a ochilor foarte complexă”, și-a amintit Nicolas Aithadi, supervizorul efectelor vizuale MPC. „Am pus o mulțime de detalii în texturile și lucrurile sale care ar fi strămutate în irisurile sale. Ne-am dorit foarte mult să avem umbre acolo. Și am muncit mult la încercarea de a rupe simetria. ”

„Când privești oamenii, ceea ce face ochii interesanți sunt imperfecțiunile”, a continuat el. „Încercând să fac ca aceste două irisuri să nu vizeze același loc, încercând să le facă ciudate și să pară mai umane ... Aș putea urmări un platou de disc de Groot de-a lungul veacurilor, pentru că avea acest aspect cu adevărat pătrunzător și această înțelepciune în față.”

În ceea ce privește restul copacului de lemn al lui Rocket, textura corpului pe bază de plante a lui Groot se baza pe o varietate de copaci de la Kew Gardens din Londra, cu diverse pete de frunze și mușchi pentru accent. Întregul său corp a fost modelat digital ca o rețea interconectată de viță de vie și rădăcini - la fel ca musculatura umană sub piele - astfel încât mișcarea într-o zonă a corpului ar putea fi adesea văzută afectând alte zone ale corpului său.

Efecte Oscar: Gardienii galaxiei Marvel Marvel Efecte Oscar: Gardienii galaxieiEfecte Oscar: Gardienii galaxieiEfecte Oscar: Gardienii galaxieiEfecte Oscar: Gardienii galaxieiEfecte Oscar: Gardienii galaxiei

Pentru a-i oferi o prezență pe platou și a permite actorilor umani să joace rolul personajului, a fost folosit un stand-in pentru a ocupa locul lui Groot în scene în timp ce purta o cască montată cu capul lui Groot, astfel încât linia de vedere a actorilor să fii exact.

Eforturile celor două studiouri VFX au fost apoi amestecate, ambele echipe împărtășindu-și munca pe cele două personaje CG pentru a o adăuga la secvențele pe care fiecare studio le-a fost responsabil pentru producere. În multe privințe, echipa din spatele scenei a fost la fel de impresionantă ca cea care se întâmplă pe ecran.

„Universul pe care l-am creat este extins, dar cred că personajele sunt lucrurile”, a spus Ceretti despre experiența sa de lucru la film și de ce merită să ia un Oscar acasă. „Cred că [comisia pentru Premiul Academiei] a recunoscut că oamenii plângeau când se uitau la un raton plângând pentru că prietenul său din copac este mort. Cine ar crede că oamenii ar fi atât de emoționanți urmărind două personaje CG plângând unul la celălalt? Și apoi toate lucrurile distractive. Cred că oamenii s-au bucurat de film. Există un număr imens de efecte vizuale în film, dar oamenilor le-a plăcut pentru poveste și îmi place faptul că am susținut asta. ”

Postări recente

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found