Cât va costa să faci un joc PlayStation 4?

OLYMPUS DIGITAL CAMERACând anunță o nouă consolă de jocuri, cum ar fi PlayStation 4, corporații gigantice precum Sony trebuie să convingă dezvoltatorii că aparatul merită mult timp înainte de a încerca să convingă jucătorii de jocuri. Costă o mulțime de bani pentru a crea un joc video chiar și pentru dezvoltatorii independenți și, odată cu introducerea unor jocuri noi, mai intensive din punct de vedere calculatic (grafică mai bună, inteligență artificială, fizică etc.), acest cost crește în mod natural. De aceea, Sony a subliniat atât de repede cât de prietenoasă este dezvoltarea arhitecturii PlayStation 4 în timpul conferinței sale de presă de miercuri seara. Doar pentru că consola oferă multă putere și accesibilitate dezvoltatorilor, nu înseamnă că este ieftin să dezvolți jocuri. Costurile în creștere ale dezvoltării în ultima tranziție au înecat mulți dezvoltatori de console, de la Midway la Atari. Creșterea costurilor pe PS4 va fi la fel de dramatică?

„Nu este atât de înfricoșător pe cât unii v-au determinat să credeți”, a declarat directorul general al Guerilla Games, Herman Hulst, în timpul unei mese rotunde pentru dezvoltatori Sony, miercuri. Discutând despre munca studioului său Killzone: Shadow Fall, Hulst a spus că echipa de dezvoltare a Guerilla pe PS4 este de 150 de persoane. Personalul care lucrează Killzone 1 pentru PlayStation 2 și Killzone 2 pentru PlayStation 3 a depășit 125 de persoane.

Motorstorm creatorul Evolution Studios a anunțat și jocul de curse PS4 Driveclub. Matt Southern al Evoluției a făcut ecou lui Hulst explicând că echipa sa a crescut doar ușor. „Avem aproximativ 110 în echipa noastră”, a spus Southern, „A fost o creștere incrementală foarte mică”.

Niciunul dintre dezvoltatori nu a pus un număr de dolari pe proiectele lor. De asemenea, beneficiază de sprijinul direct de la Sony, ceea ce înseamnă că accesul la resursele corporative pe care alte studiouri nu le vor face.

În timpul ciclului de consolă PlayStation 2, jocul mediu pentru consolă a costat între 5 și 10 milioane de dolari, o creștere bruscă de la costul de dezvoltare de la 800.000 la 1.7 milioane de dolari pentru PlayStation original. Între timp, jocul mediu PlayStation 3 costă între 18,8 și 28,2 milioane de dolari. Chiar și o mică creștere a costurilor poate fi semnificativă.

Până în prezent, marii producători de jocuri au fost înțelepți cu privire la cât de mult ar crește costurile de dezvoltare pe noile console. Șeful Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a spus că dezvoltarea PS4 și Xbox 720 nu ar fi „mult mai scumpă” decât consolele actuale. Aceasta este o lume diferită de predicția lui Tim Sweeney din Epic Games conform căreia costurile de dezvoltare s-ar dubla.

Dezvoltatorii vor afla mai multe despre costurile dezvoltării PS4 în următorii ani. Sperăm că costurile crescute nu se vor traduce prin prețuri de joc chiar mai mari pentru jucători.

Postări recente

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found