Cum să blochezi obiectivele de câmp și punctele din "Madden NFL 18"

Coperta Madden NFL 18 Tom Brady EA Sports Pentru o perioadă foarte lungă de timp, blocarea jocurilor echipelor speciale în sim Madden a fost aproape imposibilă. Trebuia să fii foarte norocos, chiar și în formațiuni de blocuri proiectate, deoarece jucătorii defensivi nu păreau niciodată să coboare suficient de repede. Chiar și atunci când ați cronometrat corect un start până la linie, impulsul de obicei nu v-a purtat suficient de aproape pentru a pune mâna apărătorului pe pielea de porc. Madden NFL 17 a adăugat noi funcții pentru a face ca obiectivele de teren și blocurile de puncte să fie mai accesibile. Aceste caracteristici sunt preluate în Madden NFL 18. Așadar, deși blocarea unei lovituri sau a unui punct este încă rară, așa cum ar trebui să fie, nu mai este un vis de pipă. Iată cum puteți bloca loviturile și loviturile Madden 18, împreună cu câteva bune practici.

Blocarea obiectivelor de teren

Madden NFL 18

Primul lucru pe care trebuie să-l faceți atunci când blocați un țel este să alegeți un joc blocat (acesta va spune „blocați-l” în numele jocului). Cu un joc blocat selectat, veți vedea trei jucători cu pictograme roșii notate cu „B” pentru bloc deasupra capului lor de ambele părți ale liniei. Aceștia sunt apărătorii pe care îi puteți folosi pentru a bloca lovitura.

Doi dintre fundași vor fi aliniați în fața unui linier ofensiv, în timp ce al treilea apărător stabilește de obicei câțiva pași de linie pe margine. Puteți parcurge jucătorul pe care îl controlați apăsând O (B).

Indiferent de ce jucător alegeți să intrați în bloc, trebuie să faceți un salt bun pe instantaneu. Pentru a face acest lucru, chiar când mingea este ruptă, apăsați R2 (RT). Dacă nu apăsați acest lucru, șansele dvs. de a bloca un țel sunt incredibil de mici (nu am blocat unul fără să obținem un salt bun până acum).

Cronometrul săriturii îți mărește șansele de a propulsa apărătorul prin linia de scrimmage. Dacă un apărător te angajează, va trebui să te strecoare de el apăsând rapid unul dintre butoanele feței (de obicei X pe PS4, A pe Xbox One).

În acest moment, deținătorul va fi stabilit mingea pentru kicker, iar kicker-ul este în mișcare pentru a încerca să bată mingea prin montanți.

În timp ce vă încărcați, aveți posibilitatea de a vă scufunda cu Square (X) sau săriți cu Triangle (Y) pentru a o bloca. Din experiența noastră, scufundările funcționează cel mai bine atunci când vă grăbiți cu fundașul exterior, iar săriturile sunt potrivite atunci când vă grăbiți cu un fundaș interior.

Fiți avertizat, totuși, când vă scufundați și săriți, asigurați-vă că nu loviți kickerul. Dacă o faceți, veți primi o lovitură de pedeapsă și adversarul dvs. va primi un nou set de coborâri. Pentru a reduce această șansă, facem o scufundare orizontală direct în fața suportului sau ne îndepărtăm rapid de kicker după sărituri.

Șansele dvs. de a bloca un țel variază în funcție de distanța încercării. Pentru puncte suplimentare și încercări mai scurte de țintă (35 de metri sau mai puțin), traiectoria loviturii face mai dificilă blocarea. Veți avea o lovitură mult mai bună încercând să blocați un țel lung - 40 de metri și mai mult - care necesită o traiectorie mai mică.

Credem că recompensa depășește riscul de a asorta accidental kickerul în situații de puncte suplimentare și goluri de teren lungi, dar ne-ar sfătui să nu participăm la un bloc în încercări mai scurte de 3 puncte până când obțineți blocarea calendarului.

Blocarea punctelor

Pentru situații de punct, încă o dată, trebuie să alegeți o schemă de blocare a punctelor. Doi-trei apărători vor avea pictograma deasupra capului pentru scenarii de blocare a punctelor. La fel ca obiectivele pe teren, sincronizarea este esențială. Trebuie să apăsați R2 (RT) chiar atunci când mingea este ruptă pentru a obține un salt bun pe joc.

Aveți mai mult teren de acoperit atunci când blocați un punct, așa că asigurați-vă că continuați să țineți R2 (RT) pentru a sprinta în timp ce alergați în terenul din spate. Dacă sunteți ținut de un apărător, ceea ce se întâmplă uneori când încercați să blocați un punct cu un apărător interior, apăsați rapid butonul frontal indicat (din nou, de obicei X pe PS4, A pe Xbox One) pentru a ieși din lineman și a încărca în terenul din spate.

La fel ca golurile de teren, puteți să vă scufundați sau să săriți pentru a bloca un punct. În timpul nostru cu jocul, scufundările pentru un punct ar trebui să fie folosite numai atunci când sunteți suficient de aproape pentru a-l prinde chiar de pe piciorul punterului. Punctii se transportă rapid în aer și este posibil să-l ratezi scufundându-te chiar cu un pas sau doi devreme.

În cele din urmă, trebuie să aveți grijă să nu întâlniți sau să nu abordați punterul. Dacă dai peste punter, vei primi o penalizare de cinci metri (ceea ce ar putea duce la o primă coborâre pentru infracțiune). Și dacă ridicați punterul în sus, asta înseamnă 15 metri și o primă coborâre automată. Spre deosebire de golurile de teren, totuși, considerăm că intrarea în blocarea punctului este un risc demn de luat aproape de fiecare dată.

Tom Brady face pe coperta Madden NFL 18, disponibilă pentru PlayStation 4 și Xbox One. Va fi salvat de blestemul Madden? Consultați istoria blestemului Madden pentru a vedea cotele tulburătoare cu care se confruntă.

Postări recente

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found