Cum să alegi arma potrivită în „Monster Hunter: World”

ghid mondial de vânătoare de monștri cum să alegeți arma potrivită mhw screenshot06La un moment dat în Monster Hunter: World în călătorie, vă veți gândi la voi înșivă (sau chiar cu voce tare peste căști): „Am adus instrumentele potrivite pentru serviciu?” Desigur, oricare dintre LumeCele 16 arme pot împacheta suficient pumn pentru a doborî un Dragon Elder dacă sunt folosite corect, dar asta nu înseamnă că fiecare este ideal pentru fiecare misiune - în special pentru vânătorii de începători. Acest lucru rămâne adevărat, indiferent dacă mergeți la el singur sau dacă faceți echipă cu unul, doi sau chiar trei prieteni pentru vânătoare de cooperare. Avem câteva sfaturi pentru a vă ajuta să aflați cum să vă asigurați că aduceți instrumentele și echipamentele potrivite pentru fiecare misiune.

Diversificați-vă echipa

Monster Hunter World

Când înfrânezi singur vânătoarea, alegerea echipamentului se rezumă la două lucruri, împotriva căruia prada este slabă și cu ce armă te folosești cel mai confortabil. De obicei, este înțelept să rămâi cu orice armă îți place să folosești. Dacă vă conectați la prieteni online, totuși, o strategie mai diferențiată poate duce la o strategie mai eficientă și mai eficientă, sporindu-vă șansele unei vânătoare rapide și de succes.

Doi vânători: Atunci când vă aflați într-o misiune cu un alt tovarăș, vă recomandăm ca un membru al partidului să utilizeze o armă distanțată, cum ar fi arcul cu arcul ușor, în timp ce celălalt folosește o combinație de sabie și scut - de preferință una care face daune grele, cum ar fi Toporul Comisiei Proto. Un jucător poate provoca în mod constant daune de departe, în timp ce celălalt se deplasează de aproape pe monstru.

Trei vânători: Când lucrați ca trio, aveți loc pentru mai multă flexibilitate. Angajați un atacator de distanță, dar de data aceasta, nu ezitați să folosiți arcul greu. Întrucât doi coechipieri vor menține monstrul ocupat la distanță, este bine să sacrifici mobilitatea în favoarea unor atacuri mai puternice. Cei doi vânători din apropiere îl pot amesteca dacă doresc. Armează una cu o armă grea, cum ar fi ciocanul, în timp ce cealaltă menține o anumită mobilitate cu lame duale sau sabie lungă.

Patru vânători:O echipă completă vă oferă multe opțiuni. Totuși, preferăm ca un singur utilizator de arme la distanță să ofere o aruncare continuă și trei atacatori corp la corp. În față, trebuie să intre doi jucători pentru a face daune cu o armă grea, cum ar fi ciocanul, sabia buster, lama osoasă sau cimpoiul metalic. Cel de-al treilea atacator ar trebui să folosească fie o opțiune rapidă, cum ar fi lamele duale, fie ceva care oferă o apărare suplimentară, cum ar fi o combinație de sabie și scut. Dacă cineva dorește să joace un rol de sprijin, cornul de vânătoare este extrem de util, atâta timp cât utilizatorul său poate rămâne în afara luptei.

O echipă de succes poate fi compusă într-o varietate de moduri. Puteți găsi succes folosind toți atacatorii apropiați sau chiar toți atacanții la distanță, dar o echipă bine rotunjită abordează monștrii în unghiuri multiple.

Alege-ți arma cu înțelepciune

Am dat recomandările noastre pentru utilizarea armelor ca echipă de mai sus, dar să le descompunem mai departe. Pentru fiecare armă, vă vom spune dificultățile sale de utilizare, pe care răi mari excelează fiecare armă și le clasificăm în funcție de daunele standard. Rețineți că numele armelor și rezultatele daunelor se schimbă pe măsură ce cresc la nivel.

Sabia Buster

Dificultate: Intermediar

Ideal împotriva: Orice monstru orientat spre sol cu ​​mobilitate limitată - Marea Jagras și Anjanath în special. Datorită puterii și greutății sale, această Mare Sabie îți limitează rapiditatea, așa că cel mai bine este să o folosești când te confrunți cu un monstru care nu face mișcări rapide și neașteptate.

Katana de fier

Dificultate: Uşor

Ideal împotriva: Tot. Poate cea mai bine rotunjită armă în ceea ce privește autonomia și daunele, Iron Katana funcționează bine atât pentru începători, cât și pentru veterani în petreceri. Poate fi folosit atât împotriva monștrilor de la sol, cât și împotriva celor care zboară, indiferent de viteza cu care se mișcă.

Cuțitul vânătorului

Dificultate: Uşor

Ideal împotriva: Toți monștrii de la sol, dar, datorită producției sale reduse de daune, nu vă recomandăm să-l aduceți la vânătoare, cu excepția cazului în care formează un grup de patru. Aici, combo-ul cuțitului și scutului face o treabă excelentă împotriva dușmanilor de la sol, deoarece puteți bloca atacurile în timp ce tovarășii dvs. se plâng de monstru cu arme mai puternice.

Feliate potrivite

Dificultate: Uşor

Ideal împotriva: Cea mai rapidă armă din Monster Hunter: World, lamele duale funcționează excelent atunci când vă puteți apropia de orice monstru de la sol. Aceștia pot fi legați pentru cea de-a doua cea mai mică ieșire din poartă, dar într-o echipă formată din trei sau patru, pot acumula daune cu combinații rapide.

Ciocan de fier

Dificultate: Intermediar

Ideal împotriva: Ciocanul are un pumn semnificativ, dar greutatea sa extremă limitează mobilitatea și necesită lovituri inteligente și bine temporizate. În echipe formate din trei și patru, Ciocanul de Fier face minuni, în special împotriva monștrilor cu sol lent, precum Great Jagras și Rathian.

Cimpoi metalic

Dificultate: Expert

Ideal împotriva: Hornul de vânătoare are o rază de acțiune moderată și o valoare de atac destul de mare, dar este una dintre cele mai dificile arme din joc. De asemenea, acționează ca o armă de sprijin, permițându-vă să cântați melodii pentru a vă vindeca petrecerea. Atenție, totuși, nu poți fi atacat în timp ce joci. Încurajăm cu tărie orice partid format din patru membri să profite de avantajele unice ale cornului de vânătoare.

Lance de fier

Dificultate: Expert

Ideal împotriva: O armă defensivă, lanceul are o rază de acțiune bună și un scut pentru a devia atacurile. Este dificil de stăpânit, dar în echipele de două persoane, dacă ai un jucător de lance solid, poți să-ți scapi sănătatea unui monstru fără să-ți faci griji că vei avea daune excesive. Poate înlătura atât monștrii aerieni, cât și cei de la sol, variind de la Marele Jagras până la Rathalos.

Iron Gunlance

Dificultate: Intermediar

Ideal împotriva: Majoritatea monștrilor, inclusiv Radobaan, Rathian, Anjanath, Pukei-Pukei și Tzitzi-Ya-Ku. Puteți să aruncați monștrii de aproape sau să le împușcați cu cochilii explozive de departe, făcând acest remix defensiv al lancei tradiționale mai ideal. În echipele compuse din patru persoane, poți acționa atât ca un al doilea pistolar, fie ca un al treilea atacant la corp.

Proto Toporul de Fier

Dificultate: Intermediar

Ideal împotriva: Cel mai dificil dintre monștri, inclusiv Ratholos, Diablos și Rathian. Are capacitatea de a se transforma dintr-o sabie cu o singură mână în topor cu două mâini. Forma sa de topor funcționează cel mai bine atunci când te strecori pe un monstru sau împotriva monștrilor zburători în timp ce se ridică sau coboară. Ideal pentru echipe de trei până la patru persoane.

Proto Commission Axe

Dificultate: Intermediar

Ideal împotriva: Foarte asemănător cu Toporul de Fier Proto, Toporul Proto Commission este potrivit pentru toți monștrii. Combo-ul sabie și scut stochează energie care poate fi dezlănțuită într-o mișcare lungă, în buclă, în forma sa de topor transformată. Avantajul suplimentar vine cu scutul, ceea ce îl face o alegere solidă nu doar pentru vânătoarele de trei până la patru persoane, ci și pentru echipele calificate de două persoane.

Lama de fier

Dificultate: Intermediar

Ideal împotriva: Lama de fier vă permite să efectuați mișcări acrobatice, inclusiv sărituri în aer și atacarea monștrilor de sus. Această versatilitate îl face ideal pentru fiecare monstru mare din joc, inclusiv pentru atacanții rapizi precum Tobi-Kadachi. Pe lângă armele tradiționale de proiectil, este probabil cel mai bun pentru a ajunge la monștri zburători. Mare pentru echipele de două, trei sau patru persoane, este, de asemenea, o alegere solidă pentru jucătorii solo.

Lanț Blitz

Dificultate: Uşor

Ideal împotriva: Blitz-ul cu lanț funcționează pe orice monstru, dar mai ales pe fiarele mobile și pe cele care iau în aer, cum ar fi Paolumu, Pukei-Pukei și Rathalos. Arma ușoară poate fi scăzută la scara de daune, dar focul rapid și varietatea de tipuri de muniție pot provoca un bombardament constant de daune. Ar trebui să aveți întotdeauna un atacator la distanță în grupul dvs. de două până la patru. Datorită ușurinței sale de utilizare și a designului ușor care încurajează mobilitatea, arcul cu arcul ușor ar trebui să fie prima dvs. alegere în expediția cu doi vânători.

Iron Assault & Bone Shooter

Dificultate: Intermediar

Ideal împotriva: Iron Assault, pistolul cu greutate mai mare, aduce mai multe daune în detrimentul vitezei de mișcare. Dacă faceți parte dintr-o echipă formată din trei sau patru, ar putea fi o opțiune mai bună decât arcul cu arcul ușor, deoarece monstrul va fi distras de mai mulți vânători, oferindu-vă timp să evitați atacurile. Folosiți-l pe monștri zburători și inamici de la sol fără atacuri rapide de lovitură.

Arc de fier

Dificultate: Intermediar

Ideal împotriva: Arcul de fier ar putea să nu fie la fel de strălucitor ca armele mecanice, dar vă permite să țeseți în și în afara razei de acțiune. Niciun monstru nu se potrivește prost cu arcul. Avem tendința să credem că ambele pistoale de arc funcționează mai bine în echipe, întrucât manevrele de arc pot atrage atenția unui monstru deplasându-se în apropiere, permițându-le coechipierilor să dea lovituri grele.

Lama osoasă

Dificultate: Intermediar

Ideal împotriva: Cea mai puternică armă din joc, echipele de trei până la patru ar trebui să ia în considerare în mod absolut echiparea unui vânător cu această mare sabie. Folosiți-l pe monștri cu sol lent, precum Great Jagras, Radobaan și Anjanath.

Monster Hunter: World este disponibil acum pentru PlayStation 4 și Xbox One. Asigurați-vă că consultați ghidul pentru începători dacă sunteți nou la vânătoare.

Postări recente

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found